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能看出来这是什么语言么?
阅读量:5377 次
发布时间:2019-06-15

本文共 1486 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

有码。

DEF TopicSound Shape {    appearance Appearance {            texture DEF st2 MovieTexture {                url "" #snd/topic.wav#               loop TRUE            }    }    geometry Box {        size .0001 .0001 .0001    }}DEF ui Script {    eventIn MFInt32 choice    field SFNode st USE st    field SFNode st2 USE st2    eventOut SFInt32 nm    eventOut SFTime tour    eventOut SFInt32 setLang    eventOut MFString type    eventIn SFBool isActive     url "javascript:        function isActive(v,t){                    st2.url=new MFString('snd/topic.wav');//snd/topic.wav                    st2.startTime=t;        }        function choice(v,t){            if(v[0]==0){                if(v[1]==0){                    st.url=new MFString('snd/bgSound.wav');//bgSound.wav                    st.startTime=t;                }                else{                    st.url=new MFString('');                }                            }            if(v[0]==1){                type='FCC.wrl';            }            if(v[0]==2){                nm=Math.abs(2-v[1]);            }            if(v[0]==3){                tour=t;            }            if(v[0]==4){                setLang=v[1];            }        }    "}

这是一种三维场景建模语言的语法,其中还包含了一些编程语言的特性,如节点的Def命名与复用Use。它有着一个很牛掰的名字“VRML”,没错,这个VR就是你可能听说过的那个VR。

但VR这个领域目前还是商业公司各自为战,就算是上世纪90年代就有了这样的ISO国际标准。

在我上大学那会儿,硬件还只是在实验室、军事、航空等极少数环境存在;到这两年,硬件开始爆发,就开始呈现“内容荒”的状态。刚好,我以前掌握的那些技术就是来做这样的内容开发的。

转载于:https://www.cnblogs.com/x3d/p/6675535.html

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